My Library

Форматы и алгоритмы сжатия изображения в действии

Автор:Миано Дж.
Год издания:2003
Издательство:Триумф
Объем:336 стр.
ISBN:5-89392-078

В книге рассмотрены все самые популярные алгоритмы сжатия и формы хранения растровых изображений. Исходные тексты программ сопровождаються описанием особенностей цветовых моделей, популярным объяснением математических основ сжатия и демонстрацией эфективных способов программной реализации алгоритмов.

Найти эту книгу

Похожие по тематике книги:

Рейнвотер Дж. Ханк. Как пасти котов. Наставление для программистов, руководящих другими программистами. Питер, 2006. – 256 с.
Blanchette J., Summerfield M. C++ GUI Programming with Qt 4. Prentice Hall, 2008. – 752 с.
Герб Саттер. Новые сложные задачи на C++. Вильямс, 2005. – 272 с.
Бунаков П.Ю., Широких Э.В. Сквозное проектирование в машиностроении. Основы теории и практикум: Учебное пособие. ДМК Пресс, 2010. – 120 с.
Белиовская Л.Г., Белиовский А.Е. Программируем микрокомпьютер NXT в LabVIEW: Учебник. ДМК Пресс, 2010. – 280 с.
Бондарев В.М. Програмирование на C++. Фолио, 2005. – 284 с.
Ермолаев В., Сорока Т. C++ Builder: Книга рецептов. КУДИЦ-Образ, 2006. – 208 с.
Blanchette J., Summerfield M. C++ GUI Programming with Qt 3. Prentice Hall, 2004. – 464 с.
Найджел Томпсон. Секреты программирования трехмерной графики для Windows 95. Питер, 1997. – 352 с.
Душкин Р.В. 14 занимательных эссе о языке Haskell и функциональном программировании: Практическое пособие. ДМК Пресс, 2011. – 141 с.
Блюм П. LabVIEW: стиль программирования: Практическое пособие. ДМК Пресс, 2010. – 400 с.
Кудрявцев Е.М. Mathcad 11: полное руководство по русской версии: Практическое руководство. ДМК Пресс, 2009. – 592 с.
Эндрю Кровчик, Винол Кумар, Номан Лагри и др. .NET. Сетевое программирование для профессионалов. Лори, 2005. – 400 с.
Гамма Э., Хелм Р., Джонсон Р., Влиссидес Дж. Приемы объектно-ориентированного проектирования. Паттерны проектирования. Питер, 2002. – 368 с.
Эспозито Дино. Microsoft ASP.NET 2.0. Углубленное изучение. Питер, 2008. – 592 с.
Демидович Б.П., Марон И.А. Основы вычислительной математики. Наука, 1966. – 664 с.
Флеминг Б. Текстурирование трехмерных объектов: Самоучитель. ДМК Пресс, 2009. – 237 с.
Басов К.А. CATIA V5. Геометрическое моделирование: Практическое пособие. ДМК Пресс, 2008. – 269 с.
Косарев В.И. 12 лекций по вычислительной математике. МФТИ, 2001. – 224 с.
Михеев М.О. Администрирование VMware vSphere 5: Учебное пособие. ДМК Пресс, 2012. – 502 с.
Мишенев А.И. Adobe Photoshop CS4. Первые шаги в Creative Suite 4: Самоучитель. ДМК Пресс, 2009. – 140 с.
Дэвид Флэнаган. Java в примерах. Справочник. O'Reilly, 2003. – 664 с.
Щупак Ю.А. Win32 API. Эффективная разработка приложений. Питер, 2007. – 576 с.
Стивен Дьюхерст. C++ Священные знания. Символ-Плюс, 2008. – 234 с.