My Library

Создание фотореалистичных изображений

Автор:Флеминг Б.
Вид издания:Практическое пособие
Год издания:2007
Издательство:ДМК Пресс
Объем:381 стр.
ISBN:5-93700-001-3

В книге рассмотрены основные принципы фотореализма и универсальные методы разработки трехмерных графических объектов. Особое внимание уделено тому, какую роль играет хаос в формировании композиции, как и зачем следует наносить повреждения на объект; представлены способы моделирования поверхностей. Издание содержит рекомендации по подбору текстур материалов, правильному освещению сцены и выбору точки съемки. В приложениях перечислены ресурсы для моделирования исходного материала, указаны свойства металлических, пластиковых и других поверхностей, значения коэффициентов преломления прозрачных материалов, приведен подробный список источников света и их температур, а также детальное описание сопровождающего Web сайта. Сведения, почерпнутые из книги, могут быть использованы при работе со многими известными программами цифровой графики, в том числе SoftImage, Alias, LightWave, 3D Studio MAX, 3D Studio, Strata, ElectricImage, Ray Dream, trueSpace, Extreme 3D, Animation Master, Houdini, Imagine, POVRAY. Предлагаемое издание рекомендуется художникам, специализирующимся в области трехмерной компьютерной графики и интересующимся созданием фотореалистичных изображений.

Найти эту книгу

Похожие по тематике книги:

Теренс Чан. Системное программирование на C++ для Unix. БХВ-Петербург, 1999. – 592 с.
Ахмад Д.М., Дубравский И., Флинн Х., Гранд Дж. Защита от хакеров корпоративных сетей: Учебное пособие. ДМК Пресс, 2008. – 867 с.
Уайт Б. Управление конфигурацией программных средств. Практическое руководство по Rational ClearCase: Практическое руководство. ДМК Пресс, 2008. – 266 с.
Зубков С.В. Assembler. Для DOS, Windows и Unix: Учебное пособие. ДМК Пресс, 2008. – 638 с.
Суранов А.Я. LabVIEW 8.20: Справочник по функциям: Справочник. ДМК Пресс, 2009. – 536 с.
Сухомлинова С.И. Компьютеры и информационные технологии: Учебное пособие. Проспект, 2015. – 116 с.
Петцке К. LINUX. От понимания к применению: Практическое пособие. ДМК Пресс, 2008. – 574 с.
Дэвид Флэнаган. Java в примерах. Справочник. O'Reilly, 2003. – 664 с.
Нг К.Б. Цифровые эффекты в Maya. Создание и анимация: Практическое пособие. ДМК Пресс, 2008. – 358 с.
Герберт Шилдт. Swing: руководство для начинающих. Вильямс, 2007. – 704 с.
Эспозито Дино. Microsoft ASP.NET 2.0. Углубленное изучение. Питер, 2008. – 592 с.
Мэтью Мак-Дональд, Марио Шпушта. Microsoft ASP.NET 3.5 с примерами на C# 2008 для профессионалов. Вильямс, 2008. – 1424 с.
Паклин Н.Б., Орешков В.И. Бизнес-аналитика: от данных к знаниям. Питер, 2013. – 704 с.
Щупак Ю.А. Win32 API. Эффективная разработка приложений. Питер, 2007. – 576 с.
Романов Е.Л. Практикум по программированию на C++. БХВ-Петербург, 2004. – 432 с.
Секунов Н.Ю. Программирование на C++ в Linux. БХВ-Петербург, 2003. – 368 с.
Гриффитс А. Программирование GNOME/GTK+. ДиаСофт, 2001. – 720 с.
MSDN Magazine. Январь 2007. Microsoft Press, 2007. – 136 с.
Болски М.И. Язык программирования Си. Справочник. Радио и связь, 1988. – 96 с.
Найджел Томпсон. Секреты программирования трехмерной графики для Windows 95. Питер, 1997. – 352 с.
Гамма Э., Хелм Р., Джонсон Р., Влиссидес Дж. Приемы объектно-ориентированного проектирования. Паттерны проектирования. Питер, 2002. – 368 с.
Могилев А.В., Пак Н.И., Хеннер Е.К. Практикум по информатике: Учебное пособие. Академия, 2005. – 608 с.
Стивен Дьюхерст. C++ Священные знания. Символ-Плюс, 2008. – 234 с.
Герберт Шилдт, Джеймс Холмс. Искусство программирования на Java. Вильямс, 2005. – 336 с.