My Library

Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript

Автор:Розенцвейг Г.
Вид издания:Практическое руководство
Год издания:2009
Издательство:ДМК Пресс
Объем:591 стр.
ISBN:978-5-94074-485-6

Данная книга посвящена программированию игр с помощью ActionScript. Здесь приводятся подробные указания для создания разнообразных аркад, головоломок и загадок. В книге описаны новые возможности Flash ActionScript и рассмотрено создание новых 12 игр. В тексте вы найдете исходный программный код, а также детальные, доступно изложенные инструкции. Базовые принципы программирования ActionScript рассматриваются на примере игр, однако, вы без труда можете применить части приведенных программ для не игровых проектов, таких как Web-дизайн и реклама. Рекомендации Гэри Розенцвейга помогут вам быстро освоиться с программированием. Используйте представленный в книге код в исходном виде, либо измените его для создания самых разнообразных развлекательных или обучающих программ.

Найти эту книгу

Похожие по тематике книги:

Лебедев М.Б. CodeVisionAVR. Пособие для начинающих. ДМК Пресс, 2008. – 592 с.
Марк Гранд. Шаблоны проектирования в Java. Новое знание, 2004. – 556 с.
Ковтанюк Ю.С. Рисуем на компьютере в CorelDraw X3/X4. Самоучитель: Самоучитель. ДМК Пресс, 2009. – 544 с.
Романова Л.Б., Романов В.Ю. Как ребята программировали игру 'Африка' на языке Паскаль: Учебное пособие. ДМК Пресс, 2008. – 112 с.
Том Миллер. DirectX 9 с управляемым кодом. Программирование игр и графика. КомБук, 2005. – 390 с.
Латыпова Р.Р. Базы данных. Курс лекций: Учебное пособие. Проспект, 2015. – 87 с.
Оверленд Брайан. C++ без страха. Триумф, 2005. – 432 с.
Герберт Шилдт. Полный справочник по Java. Вильямc, 2007. – 1040 с.
Шилдт Г. C# 3.0. Полное руководство. Вильямс, 2010. – 992 с.
Ву М., Девис Т., Нейдер Дж., Шрайнер Д. OpenGL. Руководство по программированию. Питер, 2006. – 624 с.
Коэн С. Секреты компьютерной верстки в InDesign для Windows и Мacintosh: Практическое руководство. ДМК Пресс, 2009. – 696 с.
Томас Д., Хэнссон Д.Х. Гибкая разработка веб-приложений в среде Rails. Питер, 2008. – 720 с.
Диденко Д.В. Учимся работать в Solid Edge: Самоучитель. ДМК Пресс, 2009. – 250 с.
Вирт Н. Построение компиляторов: Монография. ДМК Пресс, 2010. – 186 с.
Агуров П.В. C#. Сборник рецептов. БХВ-Петербург, 2007. – 432 с.
Фиайли К. SQL: Учебное пособие. ДМК Пресс, 2008. – 452 с.
Панфилов К. Создание веб-сайта от замысла до реализации: Практическое пособие. ДМК Пресс, 2009. – 437 с.
Ильдар Хабибуллин. Разработка Web-служб средствами Java. БХВ-Петербург, 2003. – 400 с.
Дрейер М. C# для школьников. Бином, 2010. – 128 с.
Чекмарев Ю.В. Локальные вычислительные сети: Учебное пособие. ДМК Пресс, 2010. – 203 с.
Герберт Шилдт. Java 2 v5.0 (Tiger). Новые возможности. БХВ-Петербург, 2005. – 208 с.
Дьяконов В.П. Maple 9.5/10/11 в математике, физике и образовании: Монография. ДМК Пресс, 2010. – 752 с.
Питоньяк Э. OpenOffice.org pro. Автоматизация работы: Практическое руководство. ДМК Пресс, 2009. – 512 с.
Алекс Дж. Шампандар. Искусственный интеллект в компьютерных играх: как обучить виртуальные персонажи реагировать на внешние воздействия. Питер, 2007. – 768 с.