My Library

Увлекательное создание трехмерных компьютерных игр без программирования

Автор:Крукс К.
Вид издания:Самоучитель
Год издания:2007
Издательство:ДМК Пресс
Объем:547 стр.
ISBN:5-94074-104-5

В книге рассказывается о том, как с помощью программ Game Maker, 3D GameMaker, Gmax, Reality factory, Multimedia Fusion, MilkShape 3D Mode ler, Paint Shop Pro и других создать зрелищные и увлекательные игры, не написав при этом ни строчки программного кода. Описаны процедуры разработки персонажей, вооружения, декораций, подсчета очков, особенности создания экранных заставок, рекламных роликов и т.д. В книге изложена история возникновения и развития компьютерных игр, подробно анализируются их жанры, состав пользовательской аудитории, достоинства и недостатки наиболее известных проектов. Автор уделяет большое внимание терминологии и грамотному планированию процесса проектирования и разработки игр. Издание адресовано всем, кто интересуется вопросами создания компьютерных игр.

Найти эту книгу

Похожие по тематике книги:

Юань М.Ю. Смартфоны и коммуникаторы Nokia. Советы и приемы эффективной работы: Самоучитель. ДМК Пресс, 2007. – 368 с.
Курячий Г.В., Маслинский К.А. Операционная система Linux: курс лекций: Учебное пособие. ДМК Пресс, 2010. – 348 с.
Летин А.С., Летина О.С. Ландшафтный дизайн на компьютере: Практическое пособие. ДМК Пресс, 2008. – 214 с.
Ушаков Д.М. Введение в математические основы САПР: Курс лекций. ДМК Пресс, 2011. – 208 с.
Чернов Д., Еременко А., Смирно Д.пер.с англ. OpenOffice.org для профессионала: Практическое руководство. ДМК Пресс, 2009. – 448 с.
Хестер Н. Создаем цифровой фотоальбом с помощью Adobe Photoshop Album 2.0: Самоучитель. ДМК Пресс, 2009. – 186 с.
Эклер Ю. Прогрессивный самоучитель работы на компьютере: Самоучитель. ДМК Пресс, 2009. – 496 с.
Эспозито Дино. Знакомство с технологией Microsoft® ASP.NET 2.0 AJAX. Питер, 2007. – 320 с.
Горнаков С.Г. Секреты игровой приставки Xbox 360: Практическое руководство. ДМК Пресс, 2009. – 232 с.
Алекс Макки. Введение в .NET 4.0 и Visual Studio 2010 для профессионалов. Вильямс, 2010. – 416 с.
Андерсон К. Основы Windows Presentation Foundation: Практическое пособие. ДМК Пресс, 2008. – 426 с.
Банзель Т. Визуальный курс. Создание CD и DVD: Самоучитель. ДМК Пресс, 2009. – 288 с.
Скотт Мейерс. Эффективное использование STL. Питер, 2002. – 224 с.
Горнаков С.Г. Секреты игровых приставок Nintendo DS и Wii: Практическое руководство. ДМК Пресс, 2009. – 288 с.
Экерт П. Pinnacle Liquid Edition 6 для Windows: Учебное пособие. ДМК Пресс, 2009. – 524 с.
Горнаков С.Г. Программирование мобильных телефонов на Java 2 Micro Edition: Практическое пособие. ДМК Пресс, 2009. – 511 с.
Горбачев А.Г., Котлеев Д.В. Microsoft Word. Работайте с электронными документами в 10 раз быстрее!: Самоучитель. ДМК Пресс, 2009. – 96 с.
Дхарма Шукла, Боб Шмидт. Основы Windows Workflow Foundation. ДМК Пресс, 2008. – 350 с.
Уэйнманн Э., Лурекас П. Illustrator для Windows и Macintosh: Самоучитель. ДМК Пресс, 2009. – 866 с.
Кингсли Х.Э., Кингсли Х.К. JavaScript в примерах: Учебное пособие. ДМК Пресс, 2009. – 274 с.
Бумфрей Ф., Диренцо О., Дакетт Й. XML. Новые перспективы WWW: Практическое пособие. ДМК Пресс, 2006. – 688 с.
Коэн С. InDesign СS4 для Windows и Мacintosh: Самоучитель. ДМК Пресс, 2009. – 720 с.
Сорокин А.В. Программирование в 1С: Предприятие 8.0: Практическое пособие. ДМК Пресс, 2009. – 273 с.
Мартинес А. Секреты создания недорогого Web-сайта. Как создать и поддерживать удачный Web-сайт, не потратив ни копейки: Самоучитель. ДМК Пресс, 2009. – 405 с.