My Library

Объектно-ориентированное программирование для начинающих

Автор:Лесневский А.С.
Год издания:2005
Издательство:Бином
Объем:232 стр.

Цель книги - помочь читателю сделать первые шаги в программировании и освоить концепцию объективно-ориентированного программирования, познакомить его с языками Smalltalk и Java, со средой разработки Eclipse и библиотекой для создания графического интерфейса пользователя SWT. Для учащихся старших классов, студентов вузов, пользователей, не знакомых с идеями объективно-ориентированного программирования, для тех, кто хочет научиться программированию.

Найти эту книгу

Похожие по тематике книги:

Льюис Н.Д. Визуальный курс. Microsoft Office 2003: Самоучитель. ДМК Пресс, 2008. – 326 с.
Дьяконов В.П. Maple 9.5/10/11 в математике, физике и образовании: Монография. ДМК Пресс, 2010. – 752 с.
Чекмарев Ю.В. Локальные вычислительные сети: Учебное пособие. ДМК Пресс, 2010. – 203 с.
Скотт Мейерс. Эффективное использование C++. 55 верных советов улучшить структуру и код ваших программ. ДМК Пресс, 2006. – 300 с.
Фленов М.Е. DirectX и C++. Искусство программирования. БХВ-Петербург, 2006. – 384 с.
Дейл Н., Уимз Ч., Хедингтон М. Программирование на C++: Учебник. ДМК Пресс, 2007. – 672 с.
Потопахин В. Современное программирование с нуля!: Учебное пособие. ДМК Пресс, 2010. – 240 с.
Агуров П.В. C#. Сборник рецептов. БХВ-Петербург, 2007. – 432 с.
Медведев Е.В., Трусова В.А. Nuendo 3 для музыкантов. Секреты виртуального звука: Самоучитель. ДМК Пресс, 2009. – 448 с.
Коэн С. Секреты компьютерной верстки в InDesign для Windows и Мacintosh: Практическое руководство. ДМК Пресс, 2009. – 696 с.
Герберт Шилдт. Java 2 v5.0 (Tiger). Новые возможности. БХВ-Петербург, 2005. – 208 с.
Герберт Шилдт. Искусство программирования на C++. БХВ-Петербург, 2005. – 474 с.
Макс Шлее. Qt. Профессиональное программирование на C++. БХВ-Петербург, 2005. – 544 с.
Романова Л.Б., Романов В.Ю. Как ребята программировали игру 'Африка' на языке Паскаль: Учебное пособие. ДМК Пресс, 2008. – 112 с.
Роберт Седжвик. Фундаментальные алгоритмы на C++. Анализ. Структуры данных. Сортировка. Поиск. ДиаСофт, 2002. – 688 с.
Шноль Э.Э. Семь лекций по вычислительной математике. УРСС, 2004. – 112 с.
Эккель Б., Эллисон Ч. Философия C++. Практическое программирование. Питер, 2004. – 608 с.
Шилдт Г. C# 3.0. Полное руководство. Вильямс, 2010. – 992 с.
Снейдер Й. Эффективное программирование TCP/IP: Самоучитель. ДМК Пресс, 2009. – 320 с.
Моррисон М. Создание игр для мобильных телефонов: Практическое руководство. ДМК Пресс, 2008. – 490 с.
Лафоре Р. Объектно-ориентированное программирование в C++. Питер, 2003. – 928 с.
Лебедев М.Б. CodeVisionAVR. Пособие для начинающих. ДМК Пресс, 2008. – 592 с.
Фиайли К. SQL: Учебное пособие. ДМК Пресс, 2008. – 452 с.
Ла Мот А., Ратклифф Д., Семинаторе М., Тайлер Д. Секреты программирования игр. Питер, 1995. – 718 с.