My Library

Java 2 v5.0 (Tiger). Новые возможности

Автор:Герберт Шилдт
Год издания:2005
Издательство:БХВ-Петербург
Объем:208 стр.
ISBN:5-94157-643-9

Книга посвящена описанию и практическим приемам программирования на языке Java 2 Platform, Standard Edition v5.0 (J2S 5.0) под кодовым названием Tiger ('Тигр'). Новая версия языка стала наиболее существенным обновлением Java за последние годы. Рассмотрены новые функциональные возможности языка, которые принципиально изменяют традиционный способ программирования на Java. Показано, как применять настраиваемые типы для создания повторно используемого кода с безопасностью типов и рационализировать код благодаря использованию автоупаковки и автораспаковки, как использовать улучшенный цикл for для обработки элементов коллекций и массивов и создавать более гибкие методы с помощью аргументов переменной длины (varargs), как импортировать статические члены класса или интерфейса и создавать форматированный вывод и читать форматированный ввод с помощью классов Formatter и Scanner и многое другое. Рассмотрены наиболее существенные изменения в API языка Java.

Найти эту книгу

Похожие по тематике книги:

Моррисон М. Создание игр для мобильных телефонов: Практическое руководство. ДМК Пресс, 2008. – 490 с.
Агуров П.В. C#. Сборник рецептов. БХВ-Петербург, 2007. – 432 с.
Фиайли К. SQL: Учебное пособие. ДМК Пресс, 2008. – 452 с.
Скотт Мейерс. Эффективное использование C++. 55 верных советов улучшить структуру и код ваших программ. ДМК Пресс, 2006. – 300 с.
Герберт Шилдт. Искусство программирования на C++. БХВ-Петербург, 2005. – 474 с.
Шилдт Г. C# 3.0. Полное руководство. Вильямс, 2010. – 992 с.
Белладжио Д., Миллиган Т. Стратегия управления конфигурацией программного обеспечения с использованием IBM Rational ClearCase: Практическое руководство. ДМК Пресс, 2009. – 384 с.
Дьяконов В.П. Maple 9.5/10/11 в математике, физике и образовании: Монография. ДМК Пресс, 2010. – 752 с.
Ла Мот А., Ратклифф Д., Семинаторе М., Тайлер Д. Секреты программирования игр. Питер, 1995. – 718 с.
Потопахин В. Современное программирование с нуля!: Учебное пособие. ДМК Пресс, 2010. – 240 с.
Оверленд Брайан. C++ без страха. Триумф, 2005. – 432 с.
Стефенс Д.Р., Диггинс К., Турканис Д., Когсуэлл Д. C++. Сборник рецептов. КУДИЦ-Пресс, 2007. – 324 с.
Ильдар Хабибуллин. Разработка Web-служб средствами Java. БХВ-Петербург, 2003. – 400 с.
Льюис Н.Д. Визуальный курс. Microsoft Office 2003: Самоучитель. ДМК Пресс, 2008. – 326 с.
Эккель Б., Эллисон Ч. Философия C++. Практическое программирование. Питер, 2004. – 608 с.
Марк Гранд. Шаблоны проектирования в Java. Новое знание, 2004. – 556 с.
Кауфман В.Ш. Языки программирования. Концепции и принципы: Монография. ДМК Пресс, 2010. – 464 с.
Якоб Педерсен, Кристиан Нейгел, Карли Уотсон. Visual C# 2008. Базовый курс. Диалектика, 2009. – 1210 с.
Чекмарев Ю.В. Локальные вычислительные сети: Учебное пособие. ДМК Пресс, 2010. – 203 с.
Лесневский А.С. Объектно-ориентированное программирование для начинающих. Бином, 2005. – 232 с.
Топорков С.С. Креативный самоучитель работы в Photoshop: Самоучитель. ДМК Пресс, 2010. – 328 с.
Романова Л.Б., Романов В.Ю. Как ребята программировали игру 'Африка' на языке Паскаль: Учебное пособие. ДМК Пресс, 2008. – 112 с.
Фленов М.Е. DirectX и C++. Искусство программирования. БХВ-Петербург, 2006. – 384 с.
Лебедев М.Б. CodeVisionAVR. Пособие для начинающих. ДМК Пресс, 2008. – 592 с.