My Library

Секреты программирования игр

Авторы:Ла Мот А., Ратклифф Д., Семинаторе М., Тайлер Д.
Год издания:1995
Издательство:Питер
Объем:718 стр.
ISBN:5-88782-037-3

Первое отечественное издание, представляющее полное руководство по программированию игр любого уровня сложности, включая сложные динамические игры со звуковыми эффектами (типа DOOM). Книга написана известными специалистами и содержит массу ценнейших советов по программированию различных игровых эффектов и ведению проекта от идеи до ее практической реализации с использованием всего спектра аппаратного обеспечения персонального компьютера (различных видеокарт, звуковых карт и т. п.). Для чтения книги необходимо знакомство с языком С. На прилагаемой дискете содержатся все исходные тексты примеров, приведенных в книге.

Найти эту книгу

Похожие по тематике книги:

Стефенс Д.Р., Диггинс К., Турканис Д., Когсуэлл Д. C++. Сборник рецептов. КУДИЦ-Пресс, 2007. – 324 с.
Эккель Б., Эллисон Ч. Философия C++. Практическое программирование. Питер, 2004. – 608 с.
Герберт Шилдт. Искусство программирования на C++. БХВ-Петербург, 2005. – 474 с.
Топорков С.С. Креативный самоучитель работы в Photoshop: Самоучитель. ДМК Пресс, 2010. – 328 с.
Моррисон М. Создание игр для мобильных телефонов: Практическое руководство. ДМК Пресс, 2008. – 490 с.
Джозеф C. Раттц-мл. LINQ: язык интегрированных запросов в C# 2008 для профессионалов. Вильямс, 2008. – 560 с.
Потопахин В. Современное программирование с нуля!: Учебное пособие. ДМК Пресс, 2010. – 240 с.
Одинцов И.О. Профессиональное программирование. Системный подход. БХВ-Петербург, 2002. – 512 с.
Белладжио Д., Миллиган Т. Стратегия управления конфигурацией программного обеспечения с использованием IBM Rational ClearCase: Практическое руководство. ДМК Пресс, 2009. – 384 с.
Герберт Шилдт. Java 2 v5.0 (Tiger). Новые возможности. БХВ-Петербург, 2005. – 208 с.
Душкин Р.В. Функциональное программирование на языке Haskell: Учебное пособие. ДМК Пресс, 2008. – 608 с.
Кауфман В.Ш. Языки программирования. Концепции и принципы: Монография. ДМК Пресс, 2010. – 464 с.
Джесс Либерти, Брэдли Джонс. Освой самостоятельно C++ за 21 день. Вильямс, 2006. – 784 с.
Морган С. Разработка распределенных приложений на платформе Microsoft .Net Framework. Питер, 2007. – 580 с.
Скотт Мейерс. Эффективное использование C++. 55 верных советов улучшить структуру и код ваших программ. ДМК Пресс, 2006. – 300 с.
Фиайли К. SQL: Учебное пособие. ДМК Пресс, 2008. – 452 с.
Климачева Т.Н. Трехмерная компьютерная графика и автоматизация проектирования в AutoCAD 2007: Практическое пособие. ДМК Пресс, 2009. – 467 с.
Хорстманн К.С., Корнелл Г. Java 2. Том 2. Тонкости программирования. Вильямc, 2002. – 1120 с.
Джордж Шеферд. Программирование на Microsoft Visual C++ .NET. Русская Редакция, 2003. – 928 с.
Хэзфилд Р., Кирби Л. Искусство программирования на С. Фундаментальные алгоритмы, структуры данных и примеры приложений. Диасофт, 2001. – 736 с.
Лафоре Р. Объектно-ориентированное программирование в C++. Питер, 2003. – 928 с.
Льюис Н.Д. Визуальный курс. Microsoft Office 2003: Самоучитель. ДМК Пресс, 2008. – 326 с.
Фленов М.Е. DirectX и C++. Искусство программирования. БХВ-Петербург, 2006. – 384 с.
Якоб Педерсен, Кристиан Нейгел, Карли Уотсон. Visual C# 2008. Базовый курс. Диалектика, 2009. – 1210 с.