My Library

DirectX и C++. Искусство программирования

Автор:Фленов М.Е.
Год издания:2006
Издательство:БХВ-Петербург
Объем:384 стр.
ISBN:5-94157-831-8

Рассмотрено программирование графических эффектов с использованием библиотеки DirectX. На занимательных примерах показано, как создавать различные визуальные эффекты, используемые при разработке демонстрационных роликов (demoscene). Большое внимание уделено технологии использования вершинных и пиксельных шейдеров.

Найти эту книгу

Похожие по тематике книги:

Потопахин В. Современное программирование с нуля!: Учебное пособие. ДМК Пресс, 2010. – 240 с.
Макс Шлее. Qt. Профессиональное программирование на C++. БХВ-Петербург, 2005. – 544 с.
Льюис Н.Д. Визуальный курс. Microsoft Office 2003: Самоучитель. ДМК Пресс, 2008. – 326 с.
Медведев Е.В., Трусова В.А. Nuendo 3 для музыкантов. Секреты виртуального звука: Самоучитель. ДМК Пресс, 2009. – 448 с.
Эккель Б., Эллисон Ч. Философия C++. Практическое программирование. Питер, 2004. – 608 с.
Лафоре Р. Объектно-ориентированное программирование в C++. Питер, 2003. – 928 с.
Скотт Мейерс. Эффективное использование C++. 55 верных советов улучшить структуру и код ваших программ. ДМК Пресс, 2006. – 300 с.
Лесневский А.С. Объектно-ориентированное программирование для начинающих. Бином, 2005. – 232 с.
Дейл Н., Уимз Ч., Хедингтон М. Программирование на C++: Учебник. ДМК Пресс, 2007. – 672 с.
Герберт Шилдт. Искусство программирования на C++. БХВ-Петербург, 2005. – 474 с.
Одинцов И.О. Профессиональное программирование. Системный подход. БХВ-Петербург, 2002. – 512 с.
Тимоти Бадд. Объектно-ориентированное программирование в действии. Питер, 1997. – 464 с.
Дьяконов В.П. Maple 9.5/10/11 в математике, физике и образовании: Монография. ДМК Пресс, 2010. – 752 с.
Ла Мот А., Ратклифф Д., Семинаторе М., Тайлер Д. Секреты программирования игр. Питер, 1995. – 718 с.
Хэзфилд Р., Кирби Л. Искусство программирования на С. Фундаментальные алгоритмы, структуры данных и примеры приложений. Диасофт, 2001. – 736 с.
Топорков С.С. Креативный самоучитель работы в Photoshop: Самоучитель. ДМК Пресс, 2010. – 328 с.
Герберт Шилдт. Java 2 v5.0 (Tiger). Новые возможности. БХВ-Петербург, 2005. – 208 с.
Агуров П.В. C#. Сборник рецептов. БХВ-Петербург, 2007. – 432 с.
Чекмарев Ю.В. Локальные вычислительные сети: Учебное пособие. ДМК Пресс, 2010. – 203 с.
Горбачев А.Г., Котлеев Д.В. Microsoft Outlook. Органайзер для руководителей: Самоучитель. ДМК Пресс, 2009. – 88 с.
Роберт Седжвик. Фундаментальные алгоритмы на C++. Анализ. Структуры данных. Сортировка. Поиск. ДиаСофт, 2002. – 688 с.
Моррисон М. Создание игр для мобильных телефонов: Практическое руководство. ДМК Пресс, 2008. – 490 с.
Джесс Либерти, Брэдли Джонс. Освой самостоятельно C++ за 21 день. Вильямс, 2006. – 784 с.
Голицына O.Л., Попов И.И. Основы алгоритмизации и программирования: Учебное пособие. Форум, 2008. – 431 с.