My Library

Создание трехмерных персонажей. Уроки мастерства

Автор:Флеминг Б.
Вид издания:Практическое пособие
Год издания:2006
Издательство:ДМК Пресс
Объем:444 стр.
ISBN:5-89818-032-Х

Разработка объемных изображений живых существ является самым заманчивым, но одновременно и самым трудным аспектом моделирования трехмерного мира. В этой книге, впервые переведенной на русский язык, вы найдете все, что необходимо для создания реалистичных персонажей: от разработки концепции до детального моделирования. Книга содержит как обзор дизайна объемных моделей, так и подробное руководство по работе с LightWave, 3D Studio Max и Animation Master. Большинство описанных методов применимы во всех версиях этих программных средств. Освоенные навыки будут также полезны при работе с другими приложениями для 3D моделирования. Книга адресована как специалистам в области трехмерной компьютерной графики, так и тем, кто только начал постигать ее удивительный мир. Вне зависимости от уровня квалификации вы наверняка найдете в этой книге оригинальные идеи и приемы, которые позволят вам быстро улучшить качество создаваемых моделей.

Найти эту книгу

Похожие по тематике книги:

К. Дж. Дейт. Введение в системы баз данных. Вильямс, 2001. – 1072 с.
Грызлов В.И., Грызлова Т.П. Турбо Паскаль 7.0: Самоучитель. ДМК Пресс, 2006. – 400 с.
Коэн С. InDesign СS4 для Windows и Мacintosh: Самоучитель. ДМК Пресс, 2009. – 720 с.
Войтов Н.М. Администрирование ОС Red Hat Enterprise Linux: Учебное пособие. ДМК Пресс, 2011. – 192 с.
Наварро Э. XHTML в примерах: Самоучитель. ДМК Пресс, 2009. – 335 с.
Дэвид Мак-Амис. Профессиональная работа с Crystal Reports для Visual Studio .NET. Вильямс, 2003. – 352 с.
Уэйнманн Э., Лурекас П. Illustrator для Windows и Macintosh: Самоучитель. ДМК Пресс, 2009. – 866 с.
Бумфрей Ф., Диренцо О., Дакетт Й. XML. Новые перспективы WWW: Практическое пособие. ДМК Пресс, 2006. – 688 с.
Дьяконов В.П. Simulink 5/6/7: самоучитель: Самоучитель. ДМК Пресс, 2009. – 784 с.
Холзнер С. XML. Энциклопедия. Питер, 2004. – 1101 с.
Эдельсон Дж., Лю Г. JRuby. Сборник рецептов: Практическое руководство. ДМК Пресс, 2010. – 235 с.
Душкин Р.В. Справочник по языку Haskell: Справочник. ДМК Пресс, 2009. – 540 с.
Горбачев А.Г., Котлеев Д.В. Microsoft Word. Работайте с электронными документами в 10 раз быстрее!: Самоучитель. ДМК Пресс, 2009. – 96 с.
Горнаков С.Г. Самоучитель работы на КПК, коммуникаторе, смартфоне под управлением Windows Mobile: Самоучитель. ДМК Пресс, 2009. – 336 с.
Портянкин И.А. Swing. Эффектные пользовательские интерфейсы. Питер, 2005. – 528 с.
Аббасов И.Б. Черчение на компьютере в AutoCAD: Учебное пособие. ДМК Пресс, 2010. – 136 с.
Кристиан Нейгел, Билл Ивьен, Джей Глинн, Морган Скиннер, Карли Уотсон. C# 2005 и платформа .NET 3.0 для профессионалов. Диалектика, 2008. – 1376 с.
Горнаков С.Г. Секреты игровых приставок Nintendo DS и Wii: Практическое руководство. ДМК Пресс, 2009. – 288 с.
Леоненков А.В. Самоучитель UML. БХВ-Петербург, 2001. – 304 с.
Фултон Х. Программирование на языке Ruby: Практическое руководство. ДМК Пресс, 2009. – 689 с.
Боресков А.В., Харламов А.А. Основы работы с технологией CUDA: Учебное пособие. ДМК Пресс, 2010. – 231 с.
Кингсли Х.Э., Кингсли Х.К. JavaScript в примерах: Учебное пособие. ДМК Пресс, 2009. – 274 с.
Ставровский А.Б., Карнаух Т.А. Первые шаги в программировании. Самоучитель. Вильямс, 2006. – 400 с.
Марченко А.Л. Актуальные вопросы разработки и использования электронных изданий и ресурсов в обучении электротехнике и электронике в вузе: Монография. ДМК Пресс, 2010. – 271 с.