My Library

C# 3.0. Полное руководство

Автор:Шилдт Г.
Год издания:2010
Издательство:Вильямс
Объем:992 стр.
ISBN:978-5-8459-1565-8

Полностью исправленное и обновленное издание классического руководства по языку программирования C# 3.0! Книга содержит: Исчерпывающее описание средств языка C#. Подробное рассмотрение новых средств в версии C# 3.0, в том числе LINQ, лямбда-выражений и анонимных типов. Сотни простых и понятных примеров программ с комментариями. Благодаря поддержке языка интегрированных запросов (LINQ), версия 3.0 внесла коренной перелом в программирование на C#, и поэтому Герберт Шилдт, автор лучших книг по программированию, обновил и расширил свое классическое справочное пособие, чтобы охватить в нем эти нововведения. В книге подробно и основательно поясняются языковые средства C#, даются многочисленные совет знатока своего дела и приводятся сотни примеров программ, охватывающих все аспекты программирования на C#, включая синтаксис, ключевые слова и основные библиотеки, не говоря уже о таких новшествах, как LINQ, лямбда-выражения, неявно типизированные переменные и анонимные типы.

Найти эту книгу

Похожие по тематике книги:

Фиайли К. SQL: Учебное пособие. ДМК Пресс, 2008. – 452 с.
Оверленд Брайан. C++ без страха. Триумф, 2005. – 432 с.
Агуров П.В. C#. Сборник рецептов. БХВ-Петербург, 2007. – 432 с.
Герберт Шилдт. Java 2 v5.0 (Tiger). Новые возможности. БХВ-Петербург, 2005. – 208 с.
Марк Гранд. Шаблоны проектирования в Java. Новое знание, 2004. – 556 с.
Ильдар Хабибуллин. Разработка Web-служб средствами Java. БХВ-Петербург, 2003. – 400 с.
Моррисон М. Создание игр для мобильных телефонов: Практическое руководство. ДМК Пресс, 2008. – 490 с.
Лебедев М.Б. CodeVisionAVR. Пособие для начинающих. ДМК Пресс, 2008. – 592 с.
Скотт Мейерс. Эффективное использование C++. 55 верных советов улучшить структуру и код ваших программ. ДМК Пресс, 2006. – 300 с.
Том Миллер. DirectX 9 с управляемым кодом. Программирование игр и графика. КомБук, 2005. – 390 с.
Белладжио Д., Миллиган Т. Стратегия управления конфигурацией программного обеспечения с использованием IBM Rational ClearCase: Практическое руководство. ДМК Пресс, 2009. – 384 с.
Романова Л.Б., Романов В.Ю. Как ребята программировали игру 'Африка' на языке Паскаль: Учебное пособие. ДМК Пресс, 2008. – 112 с.
Дьяконов В.П. Maple 9.5/10/11 в математике, физике и образовании: Монография. ДМК Пресс, 2010. – 752 с.
Герберт Шилдт. Искусство программирования на C++. БХВ-Петербург, 2005. – 474 с.
Якоб Педерсен, Кристиан Нейгел, Карли Уотсон. Visual C# 2008. Базовый курс. Диалектика, 2009. – 1210 с.
Виейра Р. Программирование баз данных Microsoft SQL Server 2005. Базовый курс. Диалектика, 2007. – 833 с.
Стефенс Д.Р., Диггинс К., Турканис Д., Когсуэлл Д. C++. Сборник рецептов. КУДИЦ-Пресс, 2007. – 324 с.
Коэн С. Секреты компьютерной верстки в InDesign для Windows и Мacintosh: Практическое руководство. ДМК Пресс, 2009. – 696 с.
Чекмарев Ю.В. Локальные вычислительные сети: Учебное пособие. ДМК Пресс, 2010. – 203 с.
Ла Мот А., Ратклифф Д., Семинаторе М., Тайлер Д. Секреты программирования игр. Питер, 1995. – 718 с.
Льюис Н.Д. Визуальный курс. Microsoft Office 2003: Самоучитель. ДМК Пресс, 2008. – 326 с.
Розенцвейг Г. Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript: Практическое руководство. ДМК Пресс, 2009. – 591 с.
Потопахин В. Современное программирование с нуля!: Учебное пособие. ДМК Пресс, 2010. – 240 с.
Герберт Шилдт. Полный справочник по Java. Вильямc, 2007. – 1040 с.