My Library

Компьютерная графика. Полигональные модели

Авторы:Шикин А.В., Боресков А.В.
Год издания:2005
Издательство:Диалог-МИФИ
Объем:464 стр.
ISBN:5-86404-139-4

Книга знакомит с такими основными понятиями и методами компьютерной графики, как трехмерная математика, растровые алгоритмы, непосредственная работа с графическими устройствами, вычислительная геометрия, удаление невидимых линий и поверхностей, текстурирование, построение графического интерфейса, OpenGL. Она дает представление об основных направлениях компьютерной графики и позволяет освоить базовые приемы реализации ее алгоритмов на персональных компьютерах. Приведенные в книге программы могут быть использованы для широкого класса задач. Книгу можно рассматривать как практическое руководство, так как она содержит ряд упражнений, которые способен выполнить прочитавший книгу.

Найти эту книгу

Похожие по тематике книги:

Сошников Д.В. Функциональное программирование на F#: Учебное пособие. ДМК Пресс, 2011. – 191 с.
Боресков А.В., Харламов А.А. Основы работы с технологией CUDA: Учебное пособие. ДМК Пресс, 2010. – 231 с.
Панфилов К. Создание веб-сайта от замысла до реализации: Практическое пособие. ДМК Пресс, 2009. – 437 с.
Майкл Хаймен, Боб Арнсон. Visual C++ .NET для 'чайников'. Вильямc, 2002. – 288 с.
Холзнер С. XML. Энциклопедия. Питер, 2004. – 1101 с.
Дрейер М. C# для школьников. Бином, 2010. – 128 с.
Вирт Н. Алгоритмы и структуры данных. Новая версия для Оберона: Учебник. ДМК Пресс, 2010. – 272 с.
Портянкин И.А. Swing. Эффектные пользовательские интерфейсы. Питер, 2005. – 528 с.
Наварро Э. XHTML в примерах: Самоучитель. ДМК Пресс, 2009. – 335 с.
Герберт Шилдт. Полный справочник по Java. Вильямc, 2007. – 1040 с.
Тоби Сегаран. Программируем коллективный разум. Символ-Плюс, 2008. – 368 с.
Ставровский А.Б., Карнаух Т.А. Первые шаги в программировании. Самоучитель. Вильямс, 2006. – 400 с.
Дэвид Мак-Амис. Профессиональная работа с Crystal Reports для Visual Studio .NET. Вильямс, 2003. – 352 с.
Виейра Р. Программирование баз данных Microsoft SQL Server 2005. Базовый курс. Диалектика, 2007. – 833 с.
Мартинес А. Секреты создания недорогого Web-сайта. Как создать и поддерживать удачный Web-сайт, не потратив ни копейки: Самоучитель. ДМК Пресс, 2009. – 405 с.
Кингсли Х.Э., Кингсли Х.К. JavaScript в примерах: Учебное пособие. ДМК Пресс, 2009. – 274 с.
Ковтанюк Ю.С. Рисуем на компьютере в CorelDraw X3/X4. Самоучитель: Самоучитель. ДМК Пресс, 2009. – 544 с.
Джесс Либерти. C++. Энциклопедия пользователя. ДиаСофт, 2001. – 590 с.
Ву М., Девис Т., Нейдер Дж., Шрайнер Д. OpenGL. Руководство по программированию. Питер, 2006. – 624 с.
Дхарма Шукла, Боб Шмидт. Основы Windows Workflow Foundation. ДМК Пресс, 2008. – 350 с.
Том Миллер. DirectX 9 с управляемым кодом. Программирование игр и графика. КомБук, 2005. – 390 с.
Липпман С., Лажойе Ж. Язык программирования C++. Полное руководство: Практическое руководство. ДМК Пресс, 2006. – 1104 с.
Грызлов В.И., Грызлова Т.П. Турбо Паскаль 7.0: Самоучитель. ДМК Пресс, 2006. – 400 с.
Горнаков С.Г. Секреты игровых приставок Nintendo DS и Wii: Практическое руководство. ДМК Пресс, 2009. – 288 с.