My Library

Онлайновые фокус-группы. Возможности ограничения и особенности процедуры

Автор:Лебедев П.А.
Вид издания:Монография
Год издания:2016
Издательство:Проспект
Объем:144 стр.
ISBN:978-5-392-19323-3

Книга представляет собой переработанную диссертацию на соискание ученой степени кандидата социологических наук, защищенную в Институте социологии РАН в феврале 2011 г. Эмпирическую базу исследования составляет проект ФОМ «Поколение ХХI: структура и “среды” достижительных стратегий». Данная работа обращена к широкому кругу читателей, интересующихся Интернетом и новыми онлайновыми методами социологических исследований. Результаты и выводы работы будут полезны для социологов, работающих в сфере качественных и интернет-исследований, и могут быть рассмотрены как методические рекомендации и практические руководства.

Найти эту книгу

Похожие по тематике книги:

Банзель Т. Визуальный курс. Создание CD и DVD: Самоучитель. ДМК Пресс, 2009. – 288 с.
Эспозито Дино. Знакомство с технологией Microsoft® ASP.NET 2.0 AJAX. Питер, 2007. – 320 с.
Эклер Ю. Прогрессивный самоучитель работы на компьютере: Самоучитель. ДМК Пресс, 2009. – 496 с.
Горнаков С.Г. Программирование мобильных телефонов на Java 2 Micro Edition: Практическое пособие. ДМК Пресс, 2009. – 511 с.
Джошуа Кериевски. Рефакторинг с использованием шаблонов. Вильямс, 2006. – 400 с.
Летин А.С., Летина О.С. Ландшафтный дизайн на компьютере: Практическое пособие. ДМК Пресс, 2008. – 214 с.
Андерсон К. Основы Windows Presentation Foundation: Практическое пособие. ДМК Пресс, 2008. – 426 с.
Ушаков Д.М. Введение в математические основы САПР: Курс лекций. ДМК Пресс, 2011. – 208 с.
Дхарма Шукла, Боб Шмидт. Основы Windows Workflow Foundation. ДМК Пресс, 2008. – 350 с.
Мартинес А. Секреты создания недорогого Web-сайта. Как создать и поддерживать удачный Web-сайт, не потратив ни копейки: Самоучитель. ДМК Пресс, 2009. – 405 с.
Крукс К. Увлекательное создание трехмерных компьютерных игр без программирования: Самоучитель. ДМК Пресс, 2007. – 547 с.
Курячий Г.В., Маслинский К.А. Операционная система Linux: курс лекций: Учебное пособие. ДМК Пресс, 2010. – 348 с.
Алекс Макки. Введение в .NET 4.0 и Visual Studio 2010 для профессионалов. Вильямс, 2010. – 416 с.
Диденко Д.В. Учимся работать в Solid Edge: Самоучитель. ДМК Пресс, 2009. – 250 с.
Ву М., Девис Т., Нейдер Дж., Шрайнер Д. OpenGL. Руководство по программированию. Питер, 2006. – 624 с.
Кингсли Х.Э., Кингсли Х.К. JavaScript в примерах: Учебное пособие. ДМК Пресс, 2009. – 274 с.
Чернов Д., Еременко А., Смирно Д.пер.с англ. OpenOffice.org для профессионала: Практическое руководство. ДМК Пресс, 2009. – 448 с.
Вирт Н. Построение компиляторов: Монография. ДМК Пресс, 2010. – 186 с.
Юань М.Ю. Смартфоны и коммуникаторы Nokia. Советы и приемы эффективной работы: Самоучитель. ДМК Пресс, 2007. – 368 с.
Латыпова Р.Р. Базы данных. Курс лекций: Учебное пособие. Проспект, 2015. – 87 с.
Хестер Н. Создаем цифровой фотоальбом с помощью Adobe Photoshop Album 2.0: Самоучитель. ДМК Пресс, 2009. – 186 с.
Горнаков С.Г. Секреты игровых приставок Nintendo DS и Wii: Практическое руководство. ДМК Пресс, 2009. – 288 с.
Горнаков С.Г. Секреты игровой приставки Xbox 360: Практическое руководство. ДМК Пресс, 2009. – 232 с.
Алекс Дж. Шампандар. Искусственный интеллект в компьютерных играх: как обучить виртуальные персонажи реагировать на внешние воздействия. Питер, 2007. – 768 с.