My Library

Секреты компьютерной верстки в InDesign для Windows и Мacintosh

Автор:Коэн С.
Вид издания:Практическое руководство
Год издания:2009
Издательство:ДМК Пресс
Объем:696 стр.
ISBN:978-5-94074-630-0

В настоящем издании освещаются приемы работы в InDesign – приложении для дизайна и макетирования. С помощью подробных пошаговых инструкций автор объясняет, как создавать документ, добавлять страницы, импортировать и форматировать текст, работать с иллюстрациями и таблицами, управлять цветом, готовить публикации к печати и многое другое. Здесь во всех подробностях рассмотрены не только операции, хорошо знакомые пользователям издательских пакетов, но и новые функции InDesign CS: создание автоматических cносок и маркированных/нумерованных списков, добавление эффектов, подобных эффектам Photoshop, работа с текстовыми переменными и многое другое. Особо отмечена улучшенная интеграция с прочими приложениями от Adobe. Издание представляет интерес как для опытных дизайнеров и верстальщиков, так и для начинающих пользователей.

Найти эту книгу

Похожие по тематике книги:

Романова Л.Б., Романов В.Ю. Как ребята программировали игру 'Африка' на языке Паскаль: Учебное пособие. ДМК Пресс, 2008. – 112 с.
Чекмарев Ю.В. Локальные вычислительные сети: Учебное пособие. ДМК Пресс, 2010. – 203 с.
Дьяконов В.П. Maple 9.5/10/11 в математике, физике и образовании: Монография. ДМК Пресс, 2010. – 752 с.
Агуров П.В. C#. Сборник рецептов. БХВ-Петербург, 2007. – 432 с.
Лебедев М.Б. CodeVisionAVR. Пособие для начинающих. ДМК Пресс, 2008. – 592 с.
Лесневский А.С. Объектно-ориентированное программирование для начинающих. Бином, 2005. – 232 с.
Питоньяк Э. OpenOffice.org pro. Автоматизация работы: Практическое руководство. ДМК Пресс, 2009. – 512 с.
Шилдт Г. C# 3.0. Полное руководство. Вильямс, 2010. – 992 с.
Марк Гранд. Шаблоны проектирования в Java. Новое знание, 2004. – 556 с.
Скотт Мейерс. Эффективное использование C++. 55 верных советов улучшить структуру и код ваших программ. ДМК Пресс, 2006. – 300 с.
Льюис Н.Д. Визуальный курс. Microsoft Office 2003: Самоучитель. ДМК Пресс, 2008. – 326 с.
Розенцвейг Г. Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript: Практическое руководство. ДМК Пресс, 2009. – 591 с.
Томас Д., Хэнссон Д.Х. Гибкая разработка веб-приложений в среде Rails. Питер, 2008. – 720 с.
Герберт Шилдт. Java 2 v5.0 (Tiger). Новые возможности. БХВ-Петербург, 2005. – 208 с.
Оверленд Брайан. C++ без страха. Триумф, 2005. – 432 с.
Потопахин В. Современное программирование с нуля!: Учебное пособие. ДМК Пресс, 2010. – 240 с.
Фиайли К. SQL: Учебное пособие. ДМК Пресс, 2008. – 452 с.
Герберт Шилдт. Искусство программирования на C++. БХВ-Петербург, 2005. – 474 с.
Том Миллер. DirectX 9 с управляемым кодом. Программирование игр и графика. КомБук, 2005. – 390 с.
Фленов М.Е. DirectX и C++. Искусство программирования. БХВ-Петербург, 2006. – 384 с.
Дейл Н., Уимз Ч., Хедингтон М. Программирование на C++: Учебник. ДМК Пресс, 2007. – 672 с.
Шноль Э.Э. Семь лекций по вычислительной математике. УРСС, 2004. – 112 с.
Моррисон М. Создание игр для мобильных телефонов: Практическое руководство. ДМК Пресс, 2008. – 490 с.
Ковтанюк Ю.С. Рисуем на компьютере в CorelDraw X3/X4. Самоучитель: Самоучитель. ДМК Пресс, 2009. – 544 с.