My Library

Гибкая разработка веб-приложений в среде Rails

Авторы:Томас Д., Хэнссон Д.Х.
Год издания:2008
Издательство:Питер
Объем:720 стр.
ISBN:978-5-91180-009-3

Перед вами русскоязычное издание бестселлера 'Agile Web Development with Rails', написанного Д.Томасом - автором книги 'Programming Ruby' и Д.Х.Хэнссоном - создателем Rails. Rails - это открытый фреймворк, который не просто позволяет создавать сложные и многофункциональные веб-приложения, но и делает их невероятно легкими. Полный код приложения, написанного на Rails, вполне может оказаться меньше, чем простой конфигурационный файл того же приложения, написанного с использованием другого фреймворка. Эта книга о веб-разработке в среде Rails. Вы увидите, насколько просто установить Rails при помощи веб-сервера Apache, lighttpd или же собственного встроенного веб-сервера Rails, научитесь создавать приложения, которые будут работать с вашей любимой базой данных (будь то MySQL, Oracle или Postgres). Rails service возьмет на себя отправку почтовых сообщений, реализацию веб-сервисов, а также создание динамических страниц со встроенной поддержкой AJAX. Довольно много места в этой книге отведено для описания тестирования, запуска и масштабирования вашего веб-приложения. Издание будет интересно всем желающим создавать динамические Web 2.0 приложения с использованием Rails.

Найти эту книгу

Похожие по тематике книги:

Питоньяк Э. OpenOffice.org pro. Автоматизация работы: Практическое руководство. ДМК Пресс, 2009. – 512 с.
Алекс Дж. Шампандар. Искусственный интеллект в компьютерных играх: как обучить виртуальные персонажи реагировать на внешние воздействия. Питер, 2007. – 768 с.
Розенцвейг Г. Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript: Практическое руководство. ДМК Пресс, 2009. – 591 с.
Романова Л.Б., Романов В.Ю. Как ребята программировали игру 'Африка' на языке Паскаль: Учебное пособие. ДМК Пресс, 2008. – 112 с.
Коэн С. Секреты компьютерной верстки в InDesign для Windows и Мacintosh: Практическое руководство. ДМК Пресс, 2009. – 696 с.
Вирт Н. Построение компиляторов: Монография. ДМК Пресс, 2010. – 186 с.
Лебедев М.Б. CodeVisionAVR. Пособие для начинающих. ДМК Пресс, 2008. – 592 с.
Латыпова Р.Р. Базы данных. Курс лекций: Учебное пособие. Проспект, 2015. – 87 с.
Чекмарев Ю.В. Локальные вычислительные сети: Учебное пособие. ДМК Пресс, 2010. – 203 с.
Марк Гранд. Шаблоны проектирования в Java. Новое знание, 2004. – 556 с.
Диденко Д.В. Учимся работать в Solid Edge: Самоучитель. ДМК Пресс, 2009. – 250 с.
Ковтанюк Ю.С. Рисуем на компьютере в CorelDraw X3/X4. Самоучитель: Самоучитель. ДМК Пресс, 2009. – 544 с.
Агуров П.В. C#. Сборник рецептов. БХВ-Петербург, 2007. – 432 с.
Дьяконов В.П. Maple 9.5/10/11 в математике, физике и образовании: Монография. ДМК Пресс, 2010. – 752 с.
Том Миллер. DirectX 9 с управляемым кодом. Программирование игр и графика. КомБук, 2005. – 390 с.
Шилдт Г. C# 3.0. Полное руководство. Вильямс, 2010. – 992 с.
Ву М., Девис Т., Нейдер Дж., Шрайнер Д. OpenGL. Руководство по программированию. Питер, 2006. – 624 с.
Лесневский А.С. Объектно-ориентированное программирование для начинающих. Бином, 2005. – 232 с.
Оверленд Брайан. C++ без страха. Триумф, 2005. – 432 с.
Скотт Мейерс. Эффективное использование C++. 55 верных советов улучшить структуру и код ваших программ. ДМК Пресс, 2006. – 300 с.
Герберт Шилдт. Полный справочник по Java. Вильямc, 2007. – 1040 с.
Герберт Шилдт. Java 2 v5.0 (Tiger). Новые возможности. БХВ-Петербург, 2005. – 208 с.
Льюис Н.Д. Визуальный курс. Microsoft Office 2003: Самоучитель. ДМК Пресс, 2008. – 326 с.
Шноль Э.Э. Семь лекций по вычислительной математике. УРСС, 2004. – 112 с.